• mel@jlai.lu
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    7 months ago

    Sur leurs erreurs j’avais lu un “post mortem” de la gestion d’anthem et même avant il y avait une culture de dev pas folle : crunch très long, tout va bien se mettre à la toute fin. Pour Anthem en particulier, rien que la mécanique de vol a été ajoutée/retirée 3-4 fois je crois. Et en plus, leurs jeux n’étant pas les plus rentables d’EA, ils n’étaient pas prioritaires pour le supoort de frostbyte…